似曾相识(sì zēng xiāng shí)网友是如何评论的!

最后编辑时间:2024-03-26 20:22:35 来源:未知 作者:未知 阅读量: 未知

  过去的三个多月,宣发力度、长期投入、高层态度,每一环都曾传递出腾讯对《元梦之星》的看重,所以《元梦之星》的关注度以及评价门槛也远高于其他新游。

  那外界又是如何评价?目前有两种看似冲突的观点:有人谈到了它上线亿的用户增长“大杀四方”,在近几年的新游中找不到对手,能称“新王”,但也有人觉得它的商业化表现“差强人意”,似乎匹配不上声势浩大的传播。

  过去3个月,《元梦之星》进行了大量的IP联动。有游戏IP如QQ飞车、王者荣耀;有影视动漫IP如功夫熊猫、奥特曼、蜡笔小新;有潮流品牌如奶龙、Toby;有线下饮食品类如绝味鸭脖、瑞幸咖啡、海底捞、来伊份等等,一系列的联动都证明了派对游戏的大DAU价值。

  在社会公众接受度上,派对游戏是否具备普适性、能不能承载得住“大场面”,《元梦之星》也都探出了路,比如央视跨年晚会的改编歌曲,央视元宵晚会的《元梦之星》“虚拟分会场”,再比如计划与澎湃新闻联手打造的数字上海“沪上派对”,都呈现了派对游戏的社会价值,《元梦之星》也因此获得过半月谈、新华社等权威媒体的报道。

  《元梦之星》对派对游戏品类而言也是如此,比如所有人都知道派对游戏需要UGC内容支撑,而《元梦之星》的到来带动了可视化编程、AI辅助创作等技术被更快引入,改变了派对游戏UGC内容产出的下限以及上限,影响整个产品的成型过程。

(责任编辑:管理)